薑堰上元機械design培訓,SolidWorks、creo、UG哪個更合適機械design?
薑堰上元個人工作培訓
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機械design太廣瞭。綜合地講機械工程師用Creo,UG,機包養網械職員用S包養網車馬費OLIDWORKS.
以下是對三個軟件的綜合比擬:
Creo,UG的價錢都很貴的。SolidWork廉價多瞭。
註意:CREO,catia等是ACIS內核,這個內核是偏曲面design的。
UG,solidworks等是Parasolid是偏實體design的。
所以面曲是Creo及Catia的強項.
包養價格
Creo,UG,CATIA是統一個層次的產物。萬萬不拿來和SOLIDWORKS等一包養網些低真個民眾化的產物比。
假如要說隻畫個三維用哪個都可以。假如你要偏design和有邏輯性的產物用Creo。在產業design範疇Creo是最強盛的。在加工範疇UG是最強盛的。
SOLIDWORKS。怎樣說呢,如許比方不知對不合錯誤,就像LINUX和WINDOWS一樣。你想運轉年夜的法式和請求穩固和機能就用Linux。想做點事請求也不高就用WINDOWS。運轉的速率Creo確切甩Solidworks幾條街。年夜型的機械公司如徐工,濰柴等Creo,UG是配角,Solidworks是副角。要害的技巧和產物不會交給Solidworks作為文件存檔的。
Unigraphics NX技巧實力強盛,難逢敵手Unigraphics來源於美國麥道公司包養網的產物,早年運轉在任務站的Unix的體系下,受Pro/Engineer打壓,1991年11月被並購進美國通用car 公司EDS分部,Unigraphics由其自力子公司UGS開闢,後與異樣被並購進的SDRC公司I-deas軟件整合,發布UnigraphicsNX,是一個高真個CAD機械工程幫助體系,實用於航空、航天、car 、通用機械以及模具等的design、剖析及制造工程。
UG是德國產物,Creo是美國產物。德國人的機械加工和模具是強項。美國的產物design和軟件是強性,這就是為什麼Creo的機能可以甩UG幾條街的緣由。包養網為什麼我們要用UG的同時也為硬件廠商項獻呢?但在機加工和模具方面Creo比UG是弱一點。由於美國的機械design方面也不比德國差幾多。模具design假如CREO+EMX+PDX就比UG強盛太多瞭。機加工Cimatron有超UG的趨向。隻是一個市場的題目。就像馬自達車和民眾車一樣。兩者差距年夜嗎?各有所長。
你沒有發明UG比來的版本更換新的資料所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個年夜補丁,此刻是1867瞭。闡明什麼呢?軟件開闢是它的弱項,沒有嚴厲的軟件東西的品質治理計劃。表現瞭德國不是軟件強國。
Creo關於良多的初學者來說阿誰相干性的參數讓你頭痛。可是當你是一名成熟的design師你會對Creo愛不釋手。就象良多人幹事一樣很有層次,很有邏輯。不是哪些錯瞭姑且補一下。UG就是可以完成修補的(非參),修補老是會捉襟見肘對吧?所以Creo是對那些幹事講求完善或邏輯性強的人用的。UG是為那些做一個產物或完成一項任務的人用的。我舉個例子吧UG裡有個槽效能吧,在圓柱體的概況開一圈槽。這麼簡略的特征確要零丁列出一個效能來。在Creo不就是繞一個圓柱的概況用掃描的方式按必定的外形切除資料嗎?這個外形你可以隨便的,也可以在它外面切個看不到的水槽也行。操縱步調:草繪》掃描》草繪截面》選切資料》OK。你看UG會彈出幾多對話框呀。這就是思想周密的表示。
有人說catia重要利用範疇是car 和飛機制造,CREO重要利用範疇是產物制造,NX重要利用範疇是模具制造.這是過錯的懂得,一些年夜型的公司CREO,CATIA,UG同時用,在分歧的部分用的。你不克不及說一線的加工部分用Catia吧(女人何苦難堪女人呢)。不然你會融進不進阿誰圈子的。你是搞Creo,Catia的,你偏要與用SOLIDWORKS,Autodesk Inventor,Solidedge(UG簡化版)等為伍。你確定會遭到排斥的。就像你一個文明人你非要往和吸毒為伍。。哈哈。
說說SOLIDWORKS.起首我講明不是黑它。我腳踏實地。。。。它的機能很低劣,我猜忌是不是在幫硬件廠買硬件。Bug也是相當的多。這個開創人是從Creo去職出來的想和Creo競爭—自不量力。就象我們此刻中國的一軟件公司技巧員出來自已也搞一個與打工的公司一樣的產物—哪一個勝利的呢?再說Solidworks用的是人傢Solidedge的內核!每大哥誠實實的要向人傢交錢!人傢不賣的話,你這個軟件就隻有開張瞭!最初仍是被收買的命運。
產物千變萬化,從軟件層面講,除瞭與產物定位相干的分型面隻能往順應產物而做不到主動化外,其他則都應做到主動化及智能化,最年夜限制進步design效力,削減重復休息!而CREO的參數化則從計謀上供給瞭這種前提。而UG則隻能在戰術上往順應,你再這麼諳練軟件,分開瞭參數化,到老瞭仍是手動形式。惋惜,要真正領略參數化,需求在後期支出宏大的任務量才幹到達,就是所謂的厚積薄發!
但異樣是手動形式,在沒有計謀支撐的情形下,CREO在戰術上沒有UG那樣的機動,這就是99%的人幹不外過UG的緣由!
總的來說,用UG做模具包養design的都是往失落參數不保存參數的做法,沒有瞭參數就不會像CREO那樣便利瞭,不要說什麼UG沒參數還好修正,這隻不外是針對單逐一個零件而言的,當良多零件存在良多關系時沒有參數就費事瞭,所認為什麼做產物design的用UG未幾的緣由,還有一個原因是UG進門比擬便利,進門不難,不會像CREO那樣存在著參數化的理念,假如不懂它的理念,你繪圖時很不難再生犯錯誤,而由於之前選的參照凌亂,所以良多時辰都不了解錯在哪裡而讓你發瘋,這都是不會選參照的緣由,所以良多人感到它欠好用,隻不外是那些人還不清楚這個軟件的理念道理才說它欠好不如哪個軟件等等不擔任任的談吐呈現,它不像UG,UG可以隨時把參數幹失落,就不會存在再生過錯瞭包養網,而UG操縱起來確切是比CREO便利一些,用調換效能比CREO好,並且UG是可以多實體存在的,而CREO要多實體隻能在拆卸模塊裡才幹完成,不外此刻CREO 4.0似乎在分模模塊也可以應用到瞭柔性建模的效能,封鎖曲面的面也可以調換瞭吧,要了解之前的版本假如不是實體是不克不及用曲面調換曲面的,總的來說,各有優毛病,就看用它的人是什麼程度瞭.
良多年夜型傢具廠都在用UG,好比全友,宜傢,掌上明珠等等。可是小我以為真的合適做傢具的軟件UG,solidedge,ThinkDesign,TopSolidWood,Rhino都可以完爆Solidworks!
CREO有二十多個模塊供用戶選擇,故能將全部design和生孩子經過歷程集成在一路。在比來幾年CRE包養行情O已成為三維機械design範疇裡最富有魅力的軟件,在臺灣模具工場獲得瞭很是普遍的利用。這就是為什麼臺灣的產物東西的品質比年夜陸好一些的緣由。模具designEMX FOR CREO,是PTC公司一起配合同伴BUW公司的產物。盡對把UG模具designPK失落。不外良多人不了解有個低調的EMX和PDX.它和Creo是這般的完善共同
機械design范圍太廣,普通來說,構造復雜的都應用CREO,例如動員機,手機,空調..據我所知,康明斯,AVL,三菱都應用CREOdesign動員機。一些航空研討所都應用應用PCREOdesign。6 X/K0 d+n)m6`特靈空調,美的,海爾,sharp,siemens(沒錯西門子就是UG的主人),WHIR包養網LPOOL,PHILIPS,panasonic,OTIS,lenovo,kohler,Huawei,GE,Emerson,ericsson,春風,danfoss,CATERPILLAR,alstom都是CREO用戶—重工行業,三一,柳工,夏工,古代都是。
就說做分型面離開高低模來說,UG並紛歧定就比creo好,隻能說是各有包養感情優毛病,就拿UG阿誰模具公用模塊分模和creo的模具制造模塊來說,假如說到主動創立分型面補孔什長期包養麼的,CREO的速率要比UG快良多,UG每補一個孔都是按正軌的做面方式一個包養網步驟步天生特征而來的,你翻開阿誰特征樹看一下就知瞭,補一個很簡略的孔都要用到幾個特征,幾個特征放在一個組就是一個補孔的特征,假如孔不是良多,那速率能夠也不比creo慢良多,假如是補良多的孔?呵,你用UG阿誰主動補孔效能,你能夠隻能呆坐那邊漸漸等它補好盤算終了瞭,這經過歷程關於分秒必爭的模具design經過歷程來說,是很漫長的等候。不像creo一個裙邊就可以數秒把圖形中的一切不是很不規定的孔補好瞭,當然不是不規定的就補不出來,隻是主動補出來的後果欠好,最基礎是不克不及拿來用的,當包養網然不是說creo的主動補孔效能不敷強,所以不規定復雜些就不可,那些不規定復雜的孔creo補不上或許後果欠好的,放在UG裡也是一樣的成果,沒有多年夜差別,一樣是要把那些欠好的補孔刪除,本身手動往創立。
CREO包養網的主動創立分形面的方式未幾,也是暗影和裙邊這兩個吧,暗影能夠是少少有人用到甜心花園的,究竟它的可用途不年夜,但假如是做某些簡略的最核心年夜分型面是立體的並且是一模出良多穴的模具那它可以派上用處瞭,一個暗影就可以迅間把分型面做出來瞭,並且朋分勝利率是最高的,當然在CREO裡用得比擬多的仍是裙邊阿誰主動創立分型面的號令,良多用CREO分模的人長期包養能夠仍是很罕用到這個號令的,但不得不否定這個裙邊號令是很好用的,某些人能夠習氣於手動創立分型面,他們最基礎沒有深刻懂得或許是還不怎樣會應用這個號令就說它欠好,實在用它來創立最核心的分型面和補孔效力是很高的,我是常常用這個號令來分模,一個裙邊號令就可以把產物中的一切孔補下去,當然有些孔是補不上的,補不上的緣由是你創立的正面影象曲線沒有閉合,或許是孔極不規定,例包養網如補那些螺絲孔,一個產物圖形能夠有良多如許上螺絲的孔,假如你用燕秀阿誰什麼都是拉伸一個封鎖面組來做的話,不做累你才怪,假如是統一個高度還便利,可以在統一個特征裡就可以所有的做出來,但良多時辰那些孔也是高下紛歧樣的,你按燕秀分模法往做,隻能一個孔拉伸一個特征,假如包養金額不是立體還要做一個曲面來和拉伸合並才幹補好,一個圖型有多個孔不知你要做幾多個特征多長時光才補好呢?當你隻補好這些孔時,我用我的綜合分模法曾經分出高低模瞭,隻能說碰著什麼情形就要用到最適合的方式,不要讓本身走進逝世胡同裡。軟件是逝世的不變的,都是一樣的號令一樣的成果,要害是人是機動的可變的,想一想用什麼方式最適包養合約合最快最簡略做出來才是你比他人上風包養的處所,在這裡不得提一下裙邊還有一個利益就是用裙邊做出來的分型面朋分的勝利率長短常之高包養網的,用裙邊創立出來的分型面裡呈現題目是很少瞭,假如你的正面記憶曲線做得好,天生的面沒有自交斷開或許是堆疊,基礎上是沒題目的,它的應用技能在這裡我就不說瞭。
UG對電腦硬件的請求確切是要比CREO高一些,我用UG分過一些並不是很年夜很復雜的圖形,當創立瞭多個特征時,電腦運轉速率變慢,有時翻開一個號令都長期包養要等上十多幾十秒的時光,如許的呼應速率關於design任務者來說,真的是令人很末路火的,隻能抱怨公司或許是本身的電腦設置裝備擺設不可,當然我公司的電腦設置裝備擺設曾經不算低瞭,I5 CPU、4G內存,顯示卡中等以上都是如許。
顯然此刻良多人用UG分模都是不在阿誰專門的模具模塊裡搞的,都是手動分模占大都,特殊是碰到復雜的圖形時,這個應當說是建模方法的分模方式,隻是會常常用到模具模塊裡供給的那幾個補孔創立分型面號令。UG分模比CREO機動,操縱起來也是比CREO便利良多,應當說CREO在那幾個主流的三維機械類軟件裡操縱最繁瑣最不人道化最費事的包養軟件瞭,此刻最新版本CREO比以前一切的CREO版本操縱起來便利人道化一些,但實質上也是沒有多年夜差別的,隻是界面變更比擬年夜比擬圖標化罷了。CREO的上風在於參數化比擬強,修正起來比擬不難。假如是單從分模來說,我感到CREO有些情形要比UG便利,隻不外是UG可以包養甜心網多實體操縱的,佈爾運算很便利,這點CREO隻能在組件形式下才幹完成,但效力和操縱起來就加倍費事瞭。CREO最欠好的處所或許應當說是最拖朋分時光的處所是常常會碰到朋分掉敗,有經歷的人碰到朋分掉敗時城市有本身的處理方式,當然處理題目的快慢是很難界說的,有時能夠創立分型面用的時光很短,但偏偏朋分裡就分不開,這時你隻能找到分不開的緣由是什麼,能夠你找瞭好久試瞭N種方式都不知題目在哪裡,關於PREO朋分不開處置才能經歷不敷多的人來說就會埋怨和焦急起來瞭,同事老板在敦促怎樣那麼久還沒搞定?難熬難過!但題目仍是會有處理方式的,用CREO沒有分不開的模具,要害在於用它的人性行到瞭什麼田地。這也是為什麼有良多人說CREO分模比不外UG的緣由之一。當然用UG就並不是沒有朋分不開的時辰,UG也會常常碰到割不開的,緣由實在也是和CREO割不開是一樣的事理。
假如你要用UG阿誰模具模塊分模,你一保留就包養網站會天生良多個文件,這個比CREO還費事,不外天生的都是有派上用處的文件吧,不像CREO一保留就會保留良多個版本,以前的舊版本假如你不刪失落的話,它會一向累積上去的,到時能夠一個文件可是幾百KB的容量,到最初能夠累積到上百MB的情形,視你保留的次數而定。UG主動分模必需要先界說型芯和型腔的色彩面,這點比CREO不便利,固然UG可以經由過程色彩選面,同時也是在模具分型上是必需要做的,那這也包養網是很費事,良多時辰有些不克不及界說在前模或許是在後模上的面,要手動拆分分類才幹界說好,這確切也是很累人的。當然UG也可以不消選擇產物的一切面來分型,用手動分模也是隻補好孔就行瞭,先用產物圖形和補孔的實體和模坯料求差,最初用面或許是實體朋分還有銜接的處所就可以分出高低模瞭。
就分模來說,CREO並不比UG差,甚至比UG還快還便利,C包養價格pttREO速率比不UG重要是在做全三D的模具design之上,UG有良多外掛可裝置應用,相反在CREO上好用的外掛很少,似乎沒有幾多人情願為CREO開闢軟件一樣,這不得不說是UG的上風地點,假如是做包養整套模具的三維design,當然是用UG包養網站比CREO要便利包養app效力要高些。
下面這些說到的都是自己的一些高見,軟件用得並不是很深,但都理解它們的道理,年夜傢日常平凡要多聊些技巧上的話題少聊軟件哪個好哪個強的比擬題目,這自己就是很無聊的題目,要害在於我們本身能否曾經把握瞭這個行業的專門研究常識才是最主要的,假如你隻理解用UG或許是CREO,但你並不懂模具構造不懂模具行業的專門研究常識,那麼UG或許是CREO關於你來說是東西,但你就隻是專門研究人士的畫圖東西。
薑堰上元機械design培訓中,接待來徵詢!
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